COMANDOS BÁSICOS
Desde
sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos básicos para
dibujar y se van añadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas
versiones.
En
este artículo me referiré a los comandos básicos de AutoCAD que se usaron desde
sus primeras versiones. Por tanto, éstos se pueden usar ya sea en una versión
anterior como la versión R12 de los años 1990 o en las últimas versiones como
la 2011 y 2012.
Cabe mencionar que todos los comandos de AutoCAD se pueden introducir por
el teclado a través de su Interfaz de Comandos. Para ello simplemente se debe
conocer cómo se denomina cada función y con la práctica resulta más fácil y
rápido usar el teclado en vez de los botones en pantalla.
El Alias es una forma aún más fácil de introducir comandos por teclado
ya que son la forma abreviada de éstos. Por ejemplo, para dibujar un rectángulo
en vez de escribir “RECTANGLE” [ENTER], simplemente se escribe “R” [ENTER]. Los
Alias se pueden predefinir.
Los
comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.
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Comando
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Alias
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Botón
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Detalle
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ARC
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A
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Permite dibujar
un arco, se hace introduciendo las coordenadas de su centro o a través del ratón.
Existen 10 maneras de hacerlo, éstas son: 3 puntos (3 points); inicio-centro-fin
(star,center,end); iniciocentro-ángulo
(star,center,angle);
inicio-centro-longitud (star,center,length); inicio-fin-angulo
(star,end,angle);
inicio-fin-dirección
(star,end,direction); inicio-fin-radio (star,end,radius); centro-inicio-fin (center,star,end);
centro-inicio-angulo (center,star,angle); centro-inicio-longitud
(center,star,length). Éste comando se activa escribiendo A ↵. Veremos en la ventana de comandos lo siguiente:
Command: _arc
specify start point of
arc or [CEnter]: indique punto inicial del arco o centro
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: indique el segundo punto
del arco o centro o fin
Specify end point of arc:
indique punto final del arco
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POLYGON
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POLY
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Permite
dibujar polígonos de n lados (3 ≤ # de lados ≤ 1024), para utilizar éste comando
escribimos POL ↵. En la
ventana de comandos veremos:
Command: _polygon Enter number of
sides <4>: introdúzca el # de lados del polígono
Specify center of polygon or [Edge]: indique el centro del polígono
Enter an
option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: introduzca
una
opción,
inscrito o circunscrito
Specify radius of circle: indique el radio
del círculo
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MOVE
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M
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Permite mover una entidad o dibujo o parte de él,
mediante la indicación de un vector de desplazamiento, es decir un punto base
de referencia que se elige para llevar a cabo la traslación. Los puntos inicial
y final del desplazamiento se indican introduciendo sus coordenadas o a
través del ratón. Para utilizar el comando escribimos M ↵. Veremos en la ventana de comandos lo siguiente:
Command: _move
Select objects: seleccionar objeto
*Si seleccionamos un objeto veremos:
Select objects: 1 found
(1 objeto encontrado)
Specify base point or displacement: indique punto base o de
desplazamiento
Specify second point of
displacement <use first point as displacement>: indique segundo
punto de desplazamiento
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COPY
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C
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Permite copiar una entidad o dibujo o parte de
él, tal como: líneas, círculos, rectángulos,
etc. Presenta la posibilidad de hacer copias
múltiples de un mismo objeto o forma, para ello es necesario seleccionar lo
que se desea copiar y luego indicar el vector de desplazamiento (punto base)
desde el objeto o entidad original hasta el sitio que va a ocupar la copia.
El uso del comando se activa al escribir CO ↵. Luego
observaremos en la ventana de comandos lo
siguiente:
Command: copy
Select objects: seleccionar
objeto
*Si seleccionamos un objeto veremos:
Select objects: 1 found (1 objeto encontrado)
Specify base point or displacement, or
[Multiple]: indique punto base o de desplazamiento o
múltiple
Specify second point of displacement or
<use first point as displacement>: indique
segundo punto de desplazamiento
*La opción múltiple permite hacer varias copias a
la vez.
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DIST
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DI
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Este comando calcula distancias entre dos puntos
en espacios bidimensionales o tridimensionales.
• Teclee el comando DIST
• FIRST POINT: se ingresa el primer punto de la distancia
deseada.
• SECOND POINT: se indica el segundo punto de la distancia.
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Ejemplo práctico
Arcos
Los arcos son segmentos de círculo, y si bien también existen los arcos
elípticos, con el comando Arco nos referimos exclusivamente a este tipo de
arcos. Para construirlos se requieren puntos como el de inicio, el final o el
del centro. También algunos datos como ángulo, radio o dirección. Las
combinaciones necesarias de estos datos para poder construir arcos pueden verse
en el menú “Dibujo-Arco”:
Si
ejecutamos el comando Arco tecleándolo en la ventana de comandos, Autocad nos
pedirá el punto inicial o el centro, tal como puede verse en la línea de
comandos
Luego, dependiendo de las opciones de puntos que elijamos, terminaremos
siempre construyendo el arco con una combinación de datos como las que se
enlistan en el menú. La diferencia entonces entre usar una de las combinaciones
del menú o el comando Arco es que con el menú ya decidimos qué datos vamos a
dar y en qué secuencia, mientras que con el comando debemos ir eligiendo las
opciones en la línea de comandos.
Por otra parte, cuando usamos el dato del ángulo, no debemos olvidar que
de modo predeterminado, Autocad considera los ángulos positivos en sentido
anti-horario. Y que cuando usamos la opción “Longitud”, debemos precisar la
distancia lineal que deberá cubrir el segmento del arco.
Resumen
AutoCAD es un programa informático de dibujo asistido por ordenador, para
dibujo en dos y tres dimensiones.
AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos,
líneas, arcos, etc.) con la que se puede operar a través de una pantalla
gráfica en la que se muestran éstas; es el llamado editor de dibujo. La interacción
del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la
línea de órdenes o barra de comandos, a la que el programa está fundamentalmente
orientado. Sin embargo, también existen barras de herramientas localizadas en
menús desplegables, donde podemos encontrar las órdenes de manera más visual e
intuitiva
CONCLUSIÓN
A medida que pase el tiempo, las empresas, consorcios diseñadores se
verán en la necesidad de mejorar considerablemente aquellas herramientas que se
emplean en la actualidad, debido a que dentro de poco quedaran insuficientes
por la gran demanda de productos y servicios de hoy en día.
Estas herramientas mejoradas, tendrán que cumplir ciertos requisitos
para garantizar su supervivencia y éxito en este mundo globalizado y
tecnológicamente cambiante en el que vivimos.
Herramientas de fácil manejo, en donde usuarios con conocimientos
básicos puedan hacer uso del mismo; fácil obtención, para que sea
comercialmente accesible para todos aquellos que lo necesiten; dinámico, que
permita mucho mas la adaptación a cada tipo de necesidad por usuario. Entre
otras.
No se trata de sustituir la “mano del hombre”, si no mas bien, darle
tiempo y herramientas para que siga expresando todo el ingenio creativo que
lleva por dentro. Ya no ocuparía extensas jornadas para plantear bocetos, ni
múltiples herramientas complicadas para realizar planos. Ganaría tiempo para
poner a trabajar esa mente creativa, que al final de cuentas es la misma que
diseña estos programas.
Los sistemas CAD se vislumbran como aquellas herramientas que son, y
seguirán siendo la base fundamental para los grandes proyectos de ingeniería.
APRESIACIÓN DEL EQUIPO
GLOSARIO
DE TERMINOS
· Punto: Dibuja un punto indicándole el lugar por
referencia o directamente con el cursor.
· Estilo de punto: Aparece una ventana donde podemos seleccionar
el tipo de punto.
· Línea: Para dibujar líneas rectas. Los extremos se
pueden dar tanto en coordenadas 2D,
· 3D o por referencias. Puedes dibujar una línea tras
otra hasta que acabes mediante la tecla `Enter'
· Línea auxiliar: Crea una línea infinita usada
normalmente como auxiliar.
· Circulo: Se pueden definir mediante
· Polígono: Se introduce el número de lados, y se
puede definir mediante los dos vértices de un lado o por el centro y el círculo
que lo inscribe o circunscribe. Por defecto introduciremos el centro del
círculo. Luego tendremos que decir a AutoCAD si el polígono está inscrito (i) o
circunscrito (c) en ese círculo.
· Rectángulo: Genera un rectángulo o cuadrado
indicando los dos extremos. Podemos definirle el chaflán, empalme, etc.
· Línea múltiple: Permite dibujar líneas paralelas
entre sí separadas una cierta distancia. Muy útil, por ejemplo, para dibujar
paredes en planos de planta.
· Editar línea múltiple: Podemos modificar esta línea
múltiple mediante la opción editarlm o por el menú modificar-> objeto ->
línea múltiple.
· Poli-línea (2d): Una polilínea es una secuencia de
segmentos de líneas o/y de arcos considerada como un único objeto.
· Edición de polilíneas: Para modificar las
características de una polilínea.
· Borrar (b o tecla Supr): Borra el objeto
seleccionado.
· Mover: Mueve la entidad seleccionada entre dos
puntos determinados. Primero designamos el objeto a mover, y luego introducimos
el punto de origen y final.
· Girar: Permite girar un objeto. AutoCAD nos pide
introducir el punto base o origen de giro y luego el ángulo. Este se puede
introducir numéricamente con el origen en la horizontal o mediante una nueva
referencia de ángulos.
· Copiar: Permite copiar / clonar objetos ya
existentes y desplazarlos.
· Simetría: Permite crear simetrías de objetos ya
existentes en el dibujo.
· Matriz: Permite crear múltiples copias de objetos
agrupados en estructura rectangular o polar. Cada objeto creado puede ser
modificado independientemente.
· Longitud: Cambia la longitud de los objetos y el
ángulo incluido de los arcos. Esa operación no afecta a los objetos cerrados.
La dirección de la extrusión del objeto designado no requiere que sea paralela
al eje Z del sistema de coordenadas personales actual.
· Equidistancia: Crea círculos concéntricos, líneas
paralelas y curvas paralelas. Crea un nuevo objeto a una distancia precisada de
un objeto existente o a través de un punto indicado. Podemos indicarle la
distancia a la que queremos crear ese nuevo objeto, o decirle el punto que va a
atravesar.
BIBLIOGRAFÍA
AutoCAD 2002, Grupo Abstract, Venezuela
Caracas-Valencia.
AutoCAD, “La Solucion Global al Díseño CAD”,
Autodesk.
“Auto CAD Versión 13 Para Principiantes”, Dennis S.
Balagtas, Michael E. Beal, Jim Fitzqerald., Mac. Gram Hill.
Guia de AutoCAD 2000, Israel Sabater.
www.Grupo Abstract.Com.
www.unav.es/cti/manuales/pdf/autocad.pdf
www.mundotutoriales.com/tutorial_introduccion_al_autocad-mdtutorial565495.htm



